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“不过因为彼此也是对手,所以训练赛不用竭尽全力,明白吗?”
“明白。”台下仅有的七个学生点点头。
“这次联赛的规则相当简单,只有1V1和5V5团战,1V1每个学院派出5名选手进行擂台战,每击败对方选手一名成员得一分,团战胜利获得四分。”
“一场比赛结束后积分高的队伍获胜。”
也就是说,假如能在个人战直接一串五,那即使团战直接投降,也赢定了。
但假如不能在个人战一串五,哪怕己方仅仅落败一人,团战都必须胜利才能赢下比赛。
相当极端的规则,也透露出举办方和投资者们,既想要看到参赛选手极致的个人能力,也想看到哪怕个人能力不足,却能在团队中力挽狂澜的选手。
海选会进行三轮,三轮都获胜者,才可从海选中脱颖而出进入小组赛。
而小组赛则是采用【积分循环制】,第一轮大家公平抽签,随后再进行四轮比赛,胜者与胜者打,败者与败者打,四轮过程中并不淘汰选手,而是累积“积分”。
每场比赛的胜利获得一个大分,比赛1V1和5V5产生的积分为小分,四轮结束后,大分积分排名靠前的队伍晋级,大分相同的情况下,才取小分更靠前的那一支。
这是相对最为公平,并且排除了偶然性的赛制,能最大程度确保从小组赛升上来的队伍不是依靠运气,而是每支队伍都有可取之处。
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