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第九十七章 我们修复了系统无法完全打开的bug,并做了一定的加强作为回馈 (3 / 9)

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        二次突变的技能都包括:【魔法感】、【刺骨】、【导魔】;【毒血】、【瘾头】、【异肤】;【死击】、【浴血】、【热血】、【猫眼】;【变形】、【重生】。

        一共十二个技能,也是按照【战斗】、【法印】、【炼金】分成三大类,但是有些技能包括不止一种分类的效果。每一个技能都是在三大类基础技能之上的延伸,大大拉高了猎魔人的力量上限。

        不过这些技能需要投入的技能点也远超一般的基础技能,总共四个等级,分布需要2点、3点、5点、7点来点亮相应等级的技能。好在它们不需要升级,点亮就可发挥全部的作用,而他们的强大也值得这个价。

        只是兰恩记得原作这些技能都要花费海量的红、蓝、绿三色突变物才能解锁,现在不知道为何不用了。

        (在杰隆开过传送门的无数个怪物聚集地,许多食腐生物等在大型魔物的骸骨边上,期盼再一次食物天降)。

        这些二次突变技能中,很意外的三个一级技能也解锁了,分别是:

        【魔法感(法印类)】:法印可以暴击,法印强度越高暴击率越高,被法印暴击杀死的敌人会爆炸。

        【毒血(炼金类)】:猎魔人的血会带有毒性。

        【死击(战斗类)】:敌人对近战攻击格挡失败时,所受伤害增加25%。当其血量低于25%时格挡容易触发终结技。

        而最让兰恩惊喜的,是开启了一个游戏中都未曾有过的技能分类——【上古之血】。

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