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由此看来这不是个别现象,这是整个游戏行业过去这些年的积累,然后才开出的花、结出的果。
这也是周不器对畅游的一个重点期待。
游戏行业的门槛其实不算太高。
不需要什么太高端的技术,创意层面也不见得比电影丰富多少,很多都是由爆款的IP改编。
所以对国内的科技产业来说,其实最应该脱颖而出的就应该是游戏产业才对,这应该是国内IT领域最擅长的一个行业。
国内的市场很大,足够赚得盆满钵满了。
以至于很多游戏厂商就选择了安逸、稳健的策略,只在国内发展。
去海外经营,多复杂啊?
不同的文化、不同的语言,运营难度太大。
很多游戏厂商就放弃了。
做游戏的门槛不高,但是把游戏运作到海外市场,这个门槛很高。所以很多国内的游戏厂商就只能在国内做的风生水起。
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