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第八十五章 传送站与探索小队 (2 / 13)

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        这回一口气招募400名玩家,每人每天比较理想的情况之下起码能狩猎5-10只小怪,数字乍看不多,其实是符合现实的。

        诡三国又不是刷刷刷的电脑游戏。

        不可能满屏幕都是怪物点到哪里杀到哪里。

        深渊世界尽管可以一定程度被数据化,却与真实世界没有太大区别,杀怪更类似于狩猎,需要运气耐心,也需承当相当大的风险,所以通常需要组队合作。

        一二级野怪在天道赐福十倍掉落之下,每只都能掉落3-4份的材料,所以从理论上来讲每天至少可以进账6000份材料。

        狩猎本身就很危险。

        野外也遍布毒虫蛇蚁。

        假如每个玩家每天平均死一次。

        哪怕400名玩家都是1级玩家,也可以为领地带来4万精气。

        若400名玩家的等级提升上来,每天产生的收益将会是数倍十数倍,届时别说是几万精气,每天几十万都正常,而这就是规模效应了!

        当然。

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